寫一堆心得, 是當成個版周記了逆
ㄟ....這本來就是我的個版厚
這兩周....不對....這兩年(這8-10年)來還是持續一成不變的作息
滿腦子想著我該做點什麼遊戲了
但完全想不到可以做什麼題材? 或該從哪些點子開始動手出發
然後還是不停的在挑以前累積看不完的學習筆記
有時當作學新知識/技術, 有時想把以前挑戰失敗的技術重新看懂/練習
反正時間還是都花在閱讀上了, 連真正動手練習的次數都超少
從開始想認真開始 indie develop計畫時, 真的會有種我到底都在幹嘛的心情
突然可以理解到前幾個月前同事勇敢想跳進 indie坑的時候
跟我聊到每天都不知道在幹嘛的那種空虛恐懼感覺
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嗯....還真的只有這些, 我連該寫些什麼都想不太到
最近還是重覆花時間看 computer graphics pipeline / Unity engine底層 相關技術文獻
(不過其實也花了幾周認真把 Bloodborne破完一輪就是了)
只是這些跟真的要開始動手都還是兩回事
所以我到底現在要寫什麼?
大概只是想表達我還在猶豫我應該先開始動手做哪件事吧..
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