2017年4月6日 星期四

Indie game 遊戲分享上市經驗

每當有開發者願意主動分享遊戲後台相關資訊
我都覺得他們是佛心來的

這裡分享一下該開發者的重點
(本人英文其實頗爛所以有可能翻譯出錯)

https://www.gamedev.net/blog/2366/entry-2262774-earnings-and-statistic-from-my-android-game-bomb-rain/?utm_source=dlvr.it&utm_medium=facebook

遊戲是 "Bomb Rain"
Google Play 與 Amazon Store 都有上架
已上架一個月之後
下載數不多 Amazon 大約是3x次而 Google Play 則是 180次左右
總營收 18.95$ 其中 Unity Ads 就佔了 17.25$
但要真的收到錢 Unity Ads必須等到營收超過 100$ 才行
所以目前他賺到的錢還是 0

不過他也提到他不喜歡主動強迫式或全螢幕式的廣告
所以另外兩個廣告商比重才會這麼低

他以做 indie game 為樂趣
就算還賺不到錢他也不在意
他在開發自己的遊戲時學到很多也感覺很多收獲
目前他已開始規劃他的下一款 indie game.


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