2017年9月8日 星期五

開發現況與問題

兩年前我就曾經想參加或協助indie game專案,
當時朋友很認真的回應我: 兼顧本業與副業是很困難辛苦的.
況且我一直以來還想要顧及自己的私人和家庭生活時間.
講真的到目前為止就算我曾經很認真的思考要怎麼同時進行本職工作與indie工作,
其實我跟本還沒成功開始過?

當初開這個blog最主要目的也在於想紀錄自己有沒有能力執行開發進度.
可是超過半年過去了..
很明顯的我應該算是什麼都還沒開始動工吧!
沒有思考與撰寫過設計文件, 沒有真的進行prototype相關的任何開發內容,
只有不停的上網找資料, 閱讀參考文獻與教學,
像今天早上原本想嘗試開發卻又花了兩個小時在整理之前網路上找的資料.
還有花時間休息, 打電動, 並且討價還價不想多花時間陪小孩..
講真的就算知道要創業是很孤獨的,
我現在仍然會對這半年來的進展感到很沮喪.

既然要紀錄這一篇, 重點應該是要面對問題.
最大的問題是時間不夠嗎?
目前選的工作每天至少會花掉14個小時 (4個小時在通勤上).
其實真的算是主要的難題.
在晚上回到家後我常常已經感到自己消耗掉很大的精神體力,
我的身體習慣已經開始說服自己早點休息了.
所以常常在有心想做點什麼事的時候,
我的注意力已無法集中, 甚至有時會累到眼睛快睜不開了.
這種時候當然該休息了..
但也有我還有力氣可是卻得花時間處理家務的情況, 這是避免不了的,
不可能把所有事情留給我老婆處理,
因為她真的已經處理掉超過90% 的事情了,
所以要真的完全不理家人的事只做自己想做的事,
坦白講不太可能 (而且我覺得我已經推掉太多家務事給我老婆了).

既然時間是一主要難題, 但又真的想做點事業的話,
也許我該每週固定排某個時間進行自己的indie工作內容.
目前看來最適合的時間是每週六和日的早上.
這種時候通常比較不會有雜務來打擾或中斷工作.
不過要認真執行這樣的工作時間安排,
我可能也要下定決心不要半調子地把時間花在玩樂或打混,
畢竟過去幾個月的時間就是這樣沒掌握好浪費掉大半去的.
但老實說有時真的覺得壓力很大, 想要把電動補玩一玩放鬆一下,
或是前幾個月想開始練習自己固定的運動活動, 這也會花掉體力和時間.
不知道之後工作與休息和家庭這些重點花費的時間, 我該怎麼平衡呢?
也許該邊嘗試執行計劃並同時思考怎麼調整吧.
畢竟比較累比較遠的工作也是自己選的, 只有抱怨的話也不會對事情有幫助吧.